Before the Ages of Man: The Dawn Era
by Aicantar of Shimmerene
Before man came to rule Tamriel, and before the chronicles of the historians recorded the affairs of the rulers of Tamriel, the events of our world are known only through myths and legends, and through the divinely inspired teachings of the Eight Divines.
For convenience, historians divide the distant ages of prehistory into two broad periods of time: the Dawn Era and the Merethic Era.
The Dawn Era
The Dawn Era is that period before the beginning of mortal time, when the feats of the gods take place. The Dawn Era ends with the exodus of the gods and magic from the World at the founding of the Adamantine Tower.
The term "Merethic" comes from the Nords, literally, "Era of the Elves." The Merethic Era is the prehistoric time after the exodus of the gods and magic from the World at the founding of the Adamantine Tower and before the arrival of Ysgramor the Nord in Tamriel.
The following are the most notable events of the Dawn Era, presented roughly in sequence as it must be understood by creatures of time such as ourselves.
The Cosmos formed from the Aurbis (chaos, or totality) by Anu and Padomay. Akatosh (Auriel) formed and Time began. The gods (et'Ada) formed. Lorkhan convinced (or tricked) the gods into creating the mortal plane, Nirn. The mortal plane was at this point highly magical and dangerous. As the gods walked, the physical make-up of the mortal plane and even the timeless continuity of existence itself became unstable.
When Magic (Magnus), architect of the plans for the mortal world, decided to terminate the project, the gods convened at the Adamantine Tower (Direnni Tower, the oldest known structure in Tamriel) and decided what to do. Most left when Magic did. Others sacrificed themselves into other forms so that they might stay (such as the Ehlnofey). Lorkhan was condemned by the gods to exile in the mortal realms, and his heart was torn out and cast from the tower. Where it landed, a volcano formed. With magic (in the Mythic Sense) gone, the cosmos stabilized. Elven history, finally linear, began (ME 2500).
Avant l'âge de l'Homme : l'?re de l'Aube
Par Aicantar d'Étincelance
Seuls les mythes et des légendes, ainsi que les pénétrants enseignements des Huit Divins, nous permettent de connaître les événements précédant l'arrivée des hommes en Tamriel et le début des chroniques royales.
Les historiens partagent généralement cette lointaine préhistoire en deux périodes : l'?re de l'Aube et l'?re du Méréthique.
L'?re de l'Aube.
L'?re de l'Aube se situe avant le commencement du temps des mortels et fut le théâtre des exploits divins. Elle se termine par la disparition de la magie et l'exode des dieux qui quitt?rent le monde lors de la fondation de la Tour adamantine.
Le terme ? méréthique ? trouve quant ? lui son origine dans la langue nordique et signifie ? l'?re des Elfes ?. Cette période prend place entre la précédente et l'arrivée d'Ysgramor le Nordique ? Tamriel.
Les événements les plus marquants de l'?re de l'Aube sont présentés ici dans un ordre approximativement chronologique afin de pouvoir ?tre compris par nos contemporains.
Le cosmos fut créé ? partir de l'Aurbis (le chaos ou la totalité) par Anu et Padomay, puis vint Akatosh (Auriel) et le temps commença ? s'écouler. C'est alors qu'apparurent les dieux (Et'Adas) et que Lorkhan fut persuadé de créer ? ? moins qu'il ne f?t trompé ? le plan des mortels, Nirn. Ce dernier était saturé de magie et extr?mement dangereux, et tandis que les dieux parcouraient le monde, sa structure physique et la continuité intemporelle de l'existence devinrent instables.
Quand Magnus, l'architecte du monde des mortels termina son projet, les dieux se rassembl?rent ? la Tour adamantine (aussi connue sous le nom de Tour de Direnni, la construction la plus ancienne de Tamriel) pour décider de ce qu'ils allaient faire. Nombreux furent ceux qui se retir?rent en m?me temps que la magie. D'autres se sacrifi?rent et choisirent une forme différente afin de pouvoir rester (comme les Ehlnofeys par exemple). Lorkhan, lui, fut condamné par les dieux ? l'exil dans le royaume des mortels. Son c?ur fut ensuite arraché, puis jeté du haut de la tour, et un volcan se forma ? l'endroit m?me de sa chute. La magie (au sens mythique) ayant disparu, le cosmos se stabilisa. L'histoire des Elfes devint alors linéaire et put vraiment commencer (ME 2500).
Vor den Zeitaltern der Menschen: Ära der Dämmerung
Von Aicantar von Schimmerheim
Die Zeit, bevor die Menschen Herrscher von Tamriel wurden und die Geschichtsschreiber ihre Chroniken erstellten, ist uns nur durch Mythen und Legenden und durch die gottgesandten Lehren der Acht Göttlichen bekannt.
Aus Gründen der Übersicht teilen Historiker die prähistorischen Zeitalter in zwei Kategorien ein: die Ära der Dämmerung und die Merethische Ära.
Die Ära der Dämmerung
Die Ära der Dämmerung ist die Zeit vor der Zeitrechnung der Sterblichen, die Zeit, in der die Taten der Götter stattfanden. Die Ära der Dämmerung endet damit, dass der Adamantturm erbaut wird und die Götter und Magie die Welt verlassen.
Der Begriff ?merethisch? stammt aus der Sprache der Nord und bedeutet wörtlich ?Ära der Elfen?. Die Merethische Ära ist die prähistorische Zeit zwischen dem Verschwinden der Götter und Magie aus der Welt nach dem Bau des Adamantturms und der Ankunft des nordischen Helden Ysgramor in Tamriel.
Es folgen die wichtigsten Ereignisse der Ära der Dämmerung, grob in der Reihenfolge geordnet, die zeitbestimmten Wesen wie uns logisch erscheinen muss.
Der Kosmos wird von Anu und Padomay aus der Aurbis (Chaos oder Gesamtheit) erschaffen. Akatosh (Auriel) entsteht. Die Zeit beginnt. Die Götter (et'Ada) entstehen. Lorkhan bringt die Götter durch Überzeugungskraft oder Schwindel dazu, die sterbliche Ebene Nirn zu erschaffen. Die sterbliche Ebene war zu dieser Zeit enorm magisch und gefährlich. Durch die Anwesenheit der Götter wurden die physische Beschaffenheit der sterblichen Ebene und sogar die zeitlose Kontinuität der Existenz selbst instabil.
Als Magie (Magnus), der Architekt der Pläne für die sterbliche Welt, entschied, das Projekt zu beenden, versammelten sich die Götter am Adamantturm (Direnniturm, das älteste bekannte Gebäude in Tamriel) und besprachen ihr weiteres Vorgehen. Die meisten gingen mit Magie. Andere opferten sich und nahmen andere Gestalten an, um bleiben zu können (wie die Ehlnofey). Lorkhan wurde von den Göttern in die sterblichen Reiche verbannt, und sein Herz wurde ihm herausgerissen und vom Turm geworfen. An der Stelle, an der es landete, entstand ein Vulkan. Als Magie (im mythischen Sinn) den Kosmos verlassen hatte, stabilisierte sich dieser. Die elfische Geschichte, endlich linear, beginnt (MÄ 2500).