(Cumberland Edition)
by Sathyr Longleat the Elder
Wayrest is one of the most glorious cities of western Tamriel?sparkling in her contemporary beauty, lustrous by her past. She is prized above all cities in High Rock. No other city has contributed so much to the culture of the Bretons. The spirits of her genius children continue to haunt the streets. You can see them in the gabled roofs, grand boulevards, and aromatic marketplaces. The people of Wayrest have an instinctive appreciation of their past, but are not obsessed by it, as the people of Daggerfall seem to be. One feels that one is in a modern city when one visits Wayrest, but there is a magic in the air that could only come from centuries of civilization.
It is difficult for historians to declare a certain date for the foundation of Wayrest. Where the Bjoulsae River feeds the Iliac Bay, a settlement of some variety has existed since at least 1E 800. The traders and fishermen of Wayrest were surrounded by hostile parties. The Orc capital Orsinium had grown like a weed to the north, and pirates and raiders crowded the islands to the west. There is no mystery to Wayrest's name. After what most travelers had to endure at the eastern end of the Iliac Bay, the little fishing village on the Bjoulsae was a welcome rest.
Nowhere in the much-vaunted censuses of the Skyrim Occupation is Wayrest mentioned. In the Annals of Daggerfall, King Joile's letter to Gaiden Shinji of 1E 948 contains the following reference: "The Orcs have been plaguing the Wayresters and impeding traffic to the heart of the land."
Wayrest only truly bloomed after the razing of Orsinium in 1E 980. Hard-working traders and merchants were instrumental in forming a trade alliance, thus reducing pirate activity on the bay. A successful mercantile family, the Gardners, built a walled palace in town and, over time, allowed banks and other businesses within its walls. A Gardner, Farangel, was proclaimed king when Wayrest was granted the right to call itself a kingdom in 1E 1100.
Although Wayrest was ruled by one family, the merchants continued to wield incredible power. Many economists have alleged that Wayrest's eternal wealth, despite her hardships, comes from this rare relationship between merchants and crown. The Gardner Dynasty was followed by the Cumberland Dynasty, but never has a king of Wayrest been deposed by revolution or assassination. Every king of Wayrest can trace his line back to a merchant prince of Wayrest. The merchants and king respect one another, and this relationship strengthens both.
Wayrest has survived blights, droughts, plagues, piracy, invasions, and war with good humor and practicality. In 1E 2702, the entire population of the city was forced to move into the walled estate of the Gardners as protection against pirates, raiders, and the Thrassian plague. A less resourceful community would have withered, but the Wayresters have survived to enrich Tamriel generation after generation.
(Édition de Cumbrie)
Par Sathyr Longleat
Haltevoie est une des plus glorieuses cités de l'ouest de Tamriel, resplendissante dans sa beauté actuelle, illustre par son passé. Elle est appréciée par-dessus toutes les cités de Hauteroche. Aucune autre ville n'a contribué autant ? la culture brétonne. L'ingéniosité de ses enfants continue de hanter ses rues. On peu la voir dans les toitures ? pignons, dans ses grands boulevards et ses marchés aux odeurs riches. Le peuple de Haltevoie apprécie son passé de façon instinctive mais n'en est pas obsédé comme celui de Daguefilante peut sembler l'?tre. En visitant Haltevoie, on réalise qu'on se trouve dans une ville moderne, mais l'air est imprégné d'une magie qui pourrait provenir de si?cles de civilisation.
Il est difficile pour les historiens d'arr?ter une date pour la fondation de Haltevoie. L? o? la Bjoulsae se jette dans la baie iliaque, une localité de quelque importance existe depuis au moins 1E 800. Les commerçants et les p?cheurs de Haltevoie étaient encerclés par des groupes hostiles. La capitale orque d'Orsinium poussait comme de la mauvaise herbe au nord, et des pirates et des pillards infestaient les îles ? l'ouest. L'origine du nom de la ville n'est pas un myst?re ; apr?s tout ce que les voyageurs devaient endurer dans l'est de le baie iliaque, le petit village de p?cheurs sur la Bjoulsae était une halte bienvenue.
Haltevoie n'est mentionnée nulle part dans les cens tant vantés de l'occupation par Bordeciel. Dans les annales de Daguefilante, la lettre du roi Jo?le au Gaiden Shinji de 1E 948 contient la référence suivante : ? Les Orques ont harcelé les Viairhaltais et ont emp?ché les voyages au c?ur du pays. ?
Haltevoie ne s'est vraiment épanouie qu'apr?s le saccage d'Orsinium en 1E988. Des marchands et des commerçants durs ? la tâche ont contribué de façon cruciale ? la création d'une alliance commerciale, réduisant ainsi l'activité des pirates dans la baie. Une famille marchande prosp?re, les Gardner, a construit un palais remparé en ville et, au fil du temps, a permis l'installation de banques et d'autres commerces dans ses murs. Un Gardner, Farangel, fut proclamé roi de Haltevoie lorsque cette derni?re se vit accorder le droit de devenir un royaume en 1E 1100.
Bien que Haltevoie fut dirigée par une famille, les marchands continu?rent ? disposer d'un pouvoir incroyable. De nombreux économistes ont avancé que la richesse éternelle de Haltevoie, malgré ses difficultés, vient de cette relation unique entre la couronne et les marchands. La dynastie des Gardner fut suivie par celle des Cumbrie, mais jamais un roi de Haltevoie ne fut déposé par une révolution ou un assassinat. Chaque roi de Haltevoie peut faire remonter sa généalogie ? un prince-marchand de Haltevoie. Les marchands et le roi se respectent mutuellement, et cela les renforce tous.
Haltevoie a survécu ? des épidémies, des sécheresses, des pestes, la piraterie, des invasions et ? la guerre avec bonne humeur et pragmatisme. En 1E 2702, la population enti?re fut forcée de se réfugier derri?res les remparts du domaine fortifié des Gardner pour se protéger des pirates, des pillards et de la peste thrassi?ne. Une population moins débrouillarde se serait fanée, mais les Viairhaltais ont survécu pour enrichir Tamriel génération apr?s génération.
(Kamberland-Ausgabe)
Von Sathyr Langbach der Ältere
Wegesruh ist eine der ruhmreichsten Städte im Westen Tamriels: glänzend in gegenwärtiger Schönheit, strahlend durch ihre Vergangenheit. Sie wird mehr geschätzt als alle anderen Städte in Hochfels. Keine andere Stadt trug, und trägt immer noch, so viel zur Kultur der Bretonen bei wie sie. Die Geister ihrer genialen Kinder sind noch immer allgegenwärtig in den Straßen. Man sieht sie in den Giebeldächern, den großartigen Alleen, den Markplätzen mit ihren Düften. Die Bürger Wegesruhs haben Sinn für ihre Geschichte, aber sie sind davon nicht so besessen wie es die Menschen von Dolchsturz offenbar sind. Man fühlt sich zwar in einer modernen Stadt, wenn man Wegesruh besucht, doch in der Luft liegt eine Magie, wie sie nur Jahrhunderte Zivilisation mit sich bringen.
Es ist schwer für die Historiker, das genaue Gründungsjahr von Wegesruh festzulegen. Eine kleine Siedlung an der Mündung des Flusses Bjoulsae in die Iliac-Bucht gibt es schon mindestens seit dem Jahr 800 der Ersten Ära. Die Händler und Fischer waren umgeben von Feinden. Die orkische Hauptstadt Orsinium war im Norden gewachsen wie Unkraut, und auf den Inseln im Westen wimmelte es nur so vor akavirischen Piraten und Plünderern. Die Herkunft des Namens Wegesruh ist kein Geheimnis. Nach den Kämpfen, die vor allem Händler am östlichen Ende der Iliac-Bucht zu überstehen hatten, war das kleine Fischerdorf am Bjoulsae ein willkommener Ort der Ruhe.
In keiner der bekannteren Erzählungen aus der Zeit der Besetzung durch Himmelsrand wird Wegesruh erwähnt. Laut den Annalen von Dolchsturz schreibt jedoch König Joile an Gaiden Shinji im Jahr 948 der Ersten Ära Folgendes: ?Die Orks haben den Wegesruhern viel Leid gebracht und behindern den Verkehr zum Herzen des Landes.?
Richtig blühte Wegesruh aber erst nach der völligen Zerstörung von Orsinium im Jahr 980 der Ersten Ära auf. Die hart arbeitenden Händler und Kaufleute waren maßgeblich an der Gründung einer Allianz beteiligt, was die Bedrohung durch die Piraten in der Bucht verringerte. Die Gardners, eine erfolgreiche Händlerfamilie, erbauten einen ummauerten Palast und ließen später auch Banken und andere Unternehmen innerhalb ihrer Mauern zu. Als Wegesruh im Jahr 1100 der Ersten Ära das Recht gewährt wurde, sich Königreich zu nennen, war es Farangel, ein Gardner, der zum König ausgerufen wurde.
Obwohl Wegesruh nun von einer einzigen Familie regiert wurde, behielten die Händler doch außerordentliche Macht. Viele Ökonomen weisen darauf hin, dass der anhaltende Reichtum Wegesruhs trotz aller Schwierigkeiten auf die einzigartigen Beziehungen zwischen den Händlern und der Krone zurückzuführen sei. Der Dynastie der Gardners folgte die Kamberland-Dynastie, aber nie wurde ein König von Wegesruh durch Revolution oder Mord seines Amtes enthoben. Jeder König von Wegesruh kann seinen Stammbaum zu einem Händlerfürsten von Wegesruh zurückverfolgen. Die Händler und der König respektieren einander, und diese enge Beziehung stärkt beide Parteien.
Wegesruh hat Pest, Dürren, Seuchen, Piraterie, Eroberungen und Krieg mit viel Humor und Pragmatismus überstanden. Im Jahr 2702 der Ersten Ära war die gesamte Bevölkerung der Stadt gezwungen, sich zum Schutz vor Piraten, der akavirischen Invasion und der Thrassischen Pest auf den ummauerten Besitz der Gardners zurückzuziehen. Eine weniger findige Gemeinschaft wäre möglicherweise längst zerbrochen, aber die Wegesruher haben überlebt und bereichern Tamriel mit jeder Generation aufs Neue.