By Durillis the Theologian
No other religion in all of Nirn can claim what the Dark Elves know as absolute truth: their gods rule over them and walk among them, as real and as present as any other resident of Morrowind. From their seat of power in Mournhold's Tribunal Temple, the Living Gods of the Tribunal guard and counsel their people. When necessary, they punish sin and error, but they also share their bounty with the greatest and least among us, each according to their needs.
But who are the Living Gods? They are powerful Dark Elves who achieved divine status through superhuman discipline and virtue, and supernatural wisdom and insight. As the three God-Kings of Morrowind, they form the divine leadership of the Dunmer nation. The Three?Lord, Mother, and Wizard?are described below.
Vivec, the warrior-poet god and Master of Morrowind, is perhaps the most popular of the Three. He also tends to be the most public, and the people love him. His visage appears both beautiful and bloody at the same time, and he has made violence into an art form. Vivec the warrior-poet has darker aspects associated with primitive, ruthless impulses, such as lust and murder.
Almalexia, also known as Mother Morrowind, is the patron of healers and teachers. She is the Healing Mother, the source of compassion and sympathy, the protector of the poor and the weak. Almalexia embodies the best of Dunmeri culture and purpose. She exemplifies mercy, and her wisdom guides the Dark Elves in all their daily affairs.
Sotha Sil, God of the World-Mechanism, is the least known and most hidden of the Tribunal gods. Sometimes referred to as the Mystery of Morrowind, he is a Magus and the patron of artificers and wizards. Perhaps the mightiest wizard in the land and certainly the wisest, he is considered to be the Light of Knowledge and the inspiration behind craft and sorcery.
Together, the Living Gods are the pillars of the Tribunal Temple. They represent the power and discipline of the Dunmeri people, and rule with a combination of compassion and strict adherence to law and protocol.
Par Durillis le Théologien
De toutes les races de Nirn, les Elfes Noirs sont les seuls ? pouvoir affirmer avec une certitude absolue que leurs dieux marchent parmi eux et qu'ils sont aussi réels que n'importe quel autre résident de Morrowind. C'est depuis le temple du Tribunal de Longsanglot, si?ge de leur pouvoir, que les dieux vivants des Dunmers prot?gent et guident leur peuple. Lorsque cela s'av?re nécessaire, ils n'hésitent pas ? punir l'erreur et le péché, mais partagent aussi leurs bienfaits avec tous. Humble ou puissant, chacun reçoit son d?.
Mais qui sont-ils vraiment ? Les dieux vivants sont de puissants Elfes Noirs ayant transcendé leur nature grâce ? une discipline et une moralité surhumaines, doublées d'une sagesse et d'une intelligence inégalables. Ces rois-dieux de Morrowind formant l'autorité divine de la nation dunmer, il nous est apparu important de décrire chacun d'eux ci-dessous.
Vivec, po?te-guerrier divin et Maître de Morrowind, est sans doute le plus populaire des Trois. Il tend également ? ?tre le plus représenté et le peuple lui voue un culte fervent. Son visage apparaît ? la fois comme beau et sanglant. Mais Vivec présente aussi une face plus sombre associée ? certains penchants primitifs et brutaux, comme la convoitise ou le meurtre, et il a fait de la violence un art ? part enti?re.
Almalexia, également connue comme la M?re de Morrowind, est la divinité tutélaire des soigneurs et des enseignants. Elle est la m?re guérisseuse, la source de compassion, la protectrice des pauvres et des faibles. Almalexia incarne ce que la culture dunmerie a de meilleur. Elle exemplifie la miséricorde et sa sagesse guide les Elfes Noirs dans leur vie de tous les jours.
Sotha Sil, dieu du Monde-mécanisme et Myst?re de Morrowind, est le moins bien connu et le plus secret des Tribuns. Protecteur des artificiers et des magiciens, il est lui-m?me le mage le plus puissant du pays et indéniablement le plus sage. Il est également considéré comme la Lumi?re du savoir et l'inventeur de l'artisanat et de la sorcellerie.
Ensemble, les dieux vivants forment les piliers du temple du Tribunal. Ils représentent la puissance et la discipline des Dunmers, et r?gnent avec un mélange de compassion et de stricte adhérence aux lois et protocoles en vigueur.
Von Durillis dem Theologen
Keine andere Religion in Nirn kann das für sich beanspruchen, was die Dunkelelfen als absolute Wahrheit ansehen: Ihre Götter herrschen über sie und wandeln unter ihnen, so real und gegenwärtig wie jeder andere Einwohner von Morrowind. Von ihrem Sitz der Macht im Tempel des Tribunals in Gramfeste bewachen und beraten die lebenden Götter ihr Volk. Wenn es notwendig wird, bestrafen sie Sünden und Fehler, aber sie teilen auch ihre Belohnung mit den Höchsten und Niedersten unter uns, jeder nach seinen Bedürfnissen.
Aber wer sind die lebenden Götter? Sie sind mächtige Dunkelelfen, die den göttlichen Status durch übermenschliche Disziplin und Tugend sowie durch übernatürliche Weisheit und Erkenntnis erlangten. Als die drei Götterkönige von Morrowind stellen sie die göttlichen Anführer der dunmerischen Nation dar. Die drei ? Fürst, Mutter und Zaubermeister ? werden im Folgenden beschrieben.
Vivec, der göttliche Kriegerpoet und Meister von Morrowind, ist wahrscheinlich der bekannteste der drei. Er lebt auch am öffentlichsten und die Leute lieben ihn. Sein Antlitz ist sowohl schön als auch blutig zugleich und er hat die Gewalt zu einer Kunst erhoben. Der Kriegerpoet Vivec hat dunklere Aspekte, die mit primitiven, skrupellosen Impulsen wie Lust und Mord verbunden sind.
Almalexia, auch als die Mutter von Morrowind bekannt, ist die Patronin der Heiler und Lehrer. Sie ist die heilende Mutter, die Quelle für Mitgefühl und Sympathie, die Beschützerin der Armen und Schwachen. Almalexia verkörpert das Beste der Kultur und des Schicksals der Dunmer. Sie erweist Gnade und ihre Weisheit führt die Dunkelelfen in ihren täglichen Angelegenheiten.
Sotha Sil, Gott des Weltmechanismus, ist am wenigsten bekannt und der verborgenste der Tribunalgötter. Manchmal wird er als das Geheimnis Morrowinds bezeichnet. Er ist ein Magus und der Patron von Artefaktoren und Zaubermeistern. Wahrscheinlich ist er der mächtigste, aber bestimmt der weiseste Zaubermeister im Land. Er wird als das Licht des Wissens und als die Inspiration hinter Geschick und Zauberei angesehen.
Zusammen gelten die lebenden Götter als die Säulen des Tempels des Tribunals. Sie repräsentieren die Macht und Disziplin des dunmerischen Volkes und herrschen mit einer Mischung aus Mitgefühl und strenger Einhaltung von Recht und Protokoll.