By Warlock Aldaale
Mastering Conjuration means having access to an entire spectrum of utility.
?Are you in need of a flame spell? Conjure a Flame Atronach. You'll have command of a dozen such spells, in the form of a fiery avatar.
?Are you caught in the dead of night and wishing you had prepared a light spell? Conjure a Will-o-the-Wisp: its natural luminescence banishes darkness.
?Do you lack a telekinesis spell to move a boulder out of your way? Conjure a Storm Atronach to lift it for you.
?Did you forget the shield ward you'll need to protect yourself from a sudden hail? Conjure a Frost Atronach to crystallize the air above for temporary shelter.
?Is your life detection spell unable to discern a fleeing target from all the other living things in the wilderness? Conjure a Wolf Familiar to pick up the scent.
The flexibility of Conjuration magic has been an unsung passion of mine, and I've compiled a comprehensive guide for replacing specific, commonly-used spells with Conjuration substitutions (see Volume II, page seven, for more).
Conjuration even allows access to Daedric abilities (for those who dare to wield them). A mage well-versed in Conjuration can summon all variety of Daedra, from Scamps to Dremora Lords. Mine wouldn't be the first primer for spells like these, but Volume III of this collection contains detailed instructions on beckoning the denizens of Oblivion. "The Origins of Conjuration" is also a useful read on the subject.*
I realize I write highly of Conjuration here, almost extravagantly, but if you'll do me the favor of reading the rest of this collection (Volumes II-XXII), you'll find that my words have weight.
*Author's Note: It should go without saying, but contact the Oblivion planes only with the utmost discretion: the unwary mage could lose her life?or worse?in dealings with the Daedra.
Par le magicien Aldaale
La maîtrise de l'Invocation vous donne acc?s ? un spectre utilitaire tr?s vaste.
? Vous avez besoin d'un sort de flammes ? Invoquez un atronach de feu. Vous aurez ? votre disposition une dizaine de sorts de feu, sous forme d'un avatar embrasé.
? Il fait nuit noire et vous regrettez de ne pas avoir préparé de sort d'illumination ? Invoquez un feu follet. Sa luminescence naturelle dissipera l'obscurité.
? Vous avez besoin d'un sort de télékinésie pour déplacer un rocher sur la route ? Invoquez un atronach de foudre pour le soulever ? votre place.
? Vous avez oublié le charme de bouclier qui devait vous protéger contre une chute de gr?le soudaine ? Invoquez un atronach de glace pour qu'il cristalise l'air au-dessus de vous et vous apporte un abri temporaire.
? Votre sort de Détection de vie ne peut pas discerner une cible fuyante parmi toutes les autres créatures sauvages ? Invoquez un familier loup pour qu'il suive sa piste.
La flexibilité de l'école d'Invocation est une passion que j'entretiens depuis longtemps, et j'ai compilé un guide complet proposant des substitutions d'Invocation ? d'autres sorts courants et spécifiques (voir volume II, page sept, pour d'autres détails).
L'invocation donne aussi acc?s ? des capacités daedriques (pour qui osera les employer). Un mage familier de cette école pourra invoquer toutes sortes de Daedra, des Galopins aux seigneurs Daedra. Mon livre ne serait pas le point de départ idéal pour ce genre de sorts, mais le volume III de cette série contient des instructions détaillées sur l'appel des habitants d'Oblivion. ? Les Origines de l'Invocation ? est aussi une lecture utile dans ce domaine. *
Je me rends compte combien mes louanges de l'Invocaiton peuvent paraître démesurées, mais si vous vouliez me rendre le service de lire le reste de cette série (volumes II ? XXII), vous comprendrez le pourquoi de ces paroles.
*Note de l'auteur : Il va sans dire que le contact avec les plans d'Oblivion ne sont ? conseiller qu'avec la plus grande prudence. Les mages imprudents pourraient y perdre la vie, voire pire, au contact des Daedra.
Von Hexenmeister Aldaale
Das Beherrschen von Beschwörungszaubern bedeutet, Zugriff auf eine ganze Palette von nützlichen Effekten zu haben.
- Ihr braucht einen Flammenzauber? Beschwört einen Flammenatronachen. So verfügt Ihr über ein Dutzend solcher Zauber in der Form eines feurigen Avatars.
- Es ist stockfinstere Nacht und Ihr wünscht Euch, Ihr hättet einen Lichtzauber vorbereitet? Beschwört ein Irrlicht: Sein natürliches Leuchten bannt die Dunkelheit.
- Ihr habt keinen Telekinesezauber, um einen störenden Felsbrocken aus dem Weg zu räumen? Beschwört einen Sturmatronachen, der ihn für Euch hebt.
- Ihr würdet Euch gerne vor einem plötzlichen Hagelschauer schützen, habt aber keinen Schildzauber? Beschwört einen Frostatronachen, der die Luft über Euch gefriert und Euch so vorübergehend Schutz verschafft.
- Kann Euer Zauber ?Leben aufspüren? nicht zwischen einem fliehenden Ziel und den anderen Lebewesen der Wildnis unterscheiden? Beschwört einen Wolfsvertrauten und lasst ihn die Fährte aufnehmen.
Die Vielseitigkeit der Beschwörungsmagie ist schon lange eine wenig bekannte Leidenschaft meiner Person, und ich habe einen umfassenden Leitfaden zusammengestellt, der das Ersetzen bestimmter, häufig verwendeter Zauber durch Beschwörungszauber zum Thema hat (Genaueres findet Ihr in Band II, Seite 7).
Die Beschwörung ermöglicht sogar die Verwendung daedrischer Fähigkeiten (für jene, die den Mut haben, sie zu nutzen). Ein Magier, der in den Wegen der Beschwörung geschult ist, kann jegliche Art von Daedra beschwören, von Skampen bis zu Dremorafürsten. Mein Almanach mag zwar nicht der erste für Zauber wie diese sein, aber Band III dieser Sammlung enthält detaillierte Beschreibungen über die Beschwörung der Bewohner des Reichs des Vergessens. ?Die Ursprünge der Beschwörung? sind ebenfalls ein nützliches Werk zum Thema*.
Mir ist bewusst, dass ich hier fast schon in den höchsten Tönen von der Beschwörung schwärme, aber tut mir den Gefallen und lest den Rest dieser Sammlung (Band II bis XXII), und Ihr werdet feststellen, dass meine Worte durchaus Gewicht haben.
*Anmerkung des Verfassers: Es sollte zwar offensichtlich sein, aber lasst äußerste Vorsicht walten, wenn Ihr Kontakt zu den Ebenen des Reichs des Vergessens aufnehmt; ein achtloser Magier könnte sein Leben verlieren oder Schlimmeres erleiden, wenn er mit den Daedra Geschäfte macht.